LIGHT
4
3Performapal Gold Fang
Archetype:
Performapal
ATK:
1800
DEF:
700
Lượt xem:
2916
Hiệu ứng (VN):
[ Hiệu ứng Pendulum ]
Một lần mỗi lượt, nếu quái thú "Performapal" của bạn phá huỷ quái thú của đối thủ bằng chiến đấu: Gây 1000 sát thương cho đối thủ.
[ Hiệu ứng quái thú ]
Nếu lá bài này được Triệu hồi Thông thường hoặc Đặc biệt: Tất cả quái thú "Performapal" mà bạn đang điều khiển sẽ tăng 200 ATK cho đến hết lượt này.
Hiệu ứng gốc (EN):
[ Pendulum Effect ] Once per turn, if your "Performapal" monster destroys an opponent's monster by battle: Inflict 1000 damage to your opponent. [ Monster Effect ] If this card is Normal or Special Summoned: All "Performapal" monsters you currently control gain 200 ATK until the end of this turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Performapal Gold Fang — Đánh giá Sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 58 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 59 · Deck: 58 · Thị sân: Tạm thời
- Vai trò chính: Thân bài nguyên liệu · Thứ yếu: Mở rộng, Tiện ích
Lý do đạt điểm này
Performapal Gold Fang nhận được đánh giá là một thân bài hỗ trợ Pendulum vững chắc, dễ dàng dung hợp vào nhiều chiến thuật mà không gây ma sát Deck. Giá trị chính của nó nằm ở tiện ích nguyên liệu—Cấp độ 4 và Pendulum Scale 3 cho phép triệu hồi Pendulum ổn định và thực hiện các chuỗi Synchro/Fusion—chứ không phải từ việc chuyển đổi combo trực tiếp hoặc gây phá rối. Hiệu ứng tăng sức tấn công và hiệu ứng burn là những công cụ bổ trợ giúp khuếch đại sự tương thích Performapal có sẵn, nhưng không có bài trên tay combo nào được cung Cấp để xác minh mức độ đáng tin cậy của các tiện ích này trong việc tạo ra lợi thế chiến thắng thực tế. Sức tấn công 1800 khá ấn tượng khi đóng vai trò thân bài bị vô hiệu hóa, và vị trí đặt 1 bản sao trong 12 Deck khác nhau báo hiệu chi phí xây dựng Deck thấp cùng khả năng tiếp cận cao thông qua cơ chế Pendulum.
Điểm số theo tiêu chí
| Tiêu chí | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 65 | Có thể triệu hồi bằng Pendulum Summon và tìm được nhờ Sky Iris (chiếm 59% số Deck đồng hành); vị trí 1 bản đảm bảo tránh chết cứng nhưng hạn chế tính nhất quán ở Phase đầu. (quan sát thấy) |
| Combo & Chuyển đổi | 30 | Không có bài trên tay combo nào được cung Cấp; mô tả lá bài gợi ý vai trò hỗ trợ hơn là khởi động combo, với lợi ích mở rộng ATK và burn nhỏ gọn làm phần thưởng. (suy luận) |
| Kinh tế tài nguyên | 35 | Không tạo ưu thế lá bài; hiệu ứng tăng +200 ATK chỉ mang tính tạm thời, hiệu ứng burn chỉ là bổ trợ, dù khả năng tái chế của Pendulum thông qua Pendulum Summon bù đắp một phần tổn thất tài nguyên. (đã xác minh) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Hiệu ứng burn (1000 sát thương khi Performapal thắng trận đấu) chỉ mang lại sát thương nhỏ, không hề có khả năng vô hiệu hoá hay tương tác với bàn cờ đối thủ. (đã xác minh) |
| Tiện ích nguyên liệu | 72 | Cấp độ 4, thuộc tính LIGHT, chủng tộc Beast, Pendulum Scale 3 khiến nó trở thành nguyên liệu sạch sẽ cho các combo Pendulum Synchro/Fusion; sức tấn công 1800 khá tốt khi đóng vai trò thân bài bị vô hiệu hóa. (đã xác minh) |
| Khả năng phục hồi & Linh hoạt | 58 | Việc đặt vào khu vực Pendulum Zone và việc hồi phục nhờ Pendulum Summon cung Cấp khả năng sống sót trung bình, tuy nhiên lá bài thiếu linh hoạt nếu không nằm trong các chiến lược tập trung vào Pendulum. (suy luận) |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 78 | 1 bản trên 12 Deck khác nhau mà không có điều khoản tự hạn chế; có thể chèn linh hoạt vào cả Deck Pendulum thiên về combo (56.4% loại gameplay 7) và Deck điều khiển (43.6% loại gameplay 4). (quan sát thấy) |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Thân bài nguyên liệu + 0.3 Mở rộng. Nội tại ≈ 59, Deck ≈ 58, Thị sân = Tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Pendulum Scale 3 và nguyên liệu Cấp độ 4 phù hợp sạch sẽ với nhiều chiến thuật khác nhau
- Có thể chèn linh hoạt vào 12 Deck gốc khác nhau với ma sát Deck tối thiểu
- Vị trí 1 bản sao ngăn ngừa tình trạng chết cứng và làm kẹt tay
- Khả năng hồi phục Pendulum giúp tăng khả năng chống chịu trước hiệu ứng phá hủy
- Sức tấn công 1800 khá ấn tượng cho một thân bài hỗ trợ
Điểm yếu
- Khả năng chuyển đổi combo thấp—đóng vai trò nguyên liệu hơn là mồi lửa hoặc hỗ trợ thực hiện combo
- Hiệu ứng tăng ATK và burn chỉ là bổ trợ, không phải động lực chính tạo lợi thế
- Chỉ 1 bản mỗi Deck gợi ý rằng tầm quan trọng trong các trục cốt lõi rất nhỏ
- Tương tác hiệu ứng bằng không—không có khả năng vô hiệu hoá hay hiệu ứng đến bàn cờ đối thủ
- Thiếu hướng dẫn hoặc bằng chứng combo để xác minh độ tin cậy thực tế hoặc sức mạnh phối hợp
Phương án đối kháng / Điểm nghẽn
- Hiệu ứng phá hủy hoặc quét sạch khu vực Pendulum Zone (loại bỏ tiềm năng phân nhánh và hồi phục)
- Bất hoạt hiệu ứng quái thú (loại bỏ việc tăng sức tấn công cho đồng đội)
- Các lá bài ngăn cản chiến đấu hoặc chuyển đổi sát thương (làm giảm hiệu quả của burn và tăng ATK)
Cách sử dụng tốt nhất
Nguyên liệu Pendulum và mở rộng sức tấn công. Deck: Odd-Eyes, Pendulum Magician, Phantom Beast (Chimera), Fiendsmith. Số lượng khuyến nghị: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu
- Đã xác minh: Văn bản lá bài rõ ràng và đầy đủ (Hiệu ứng Pendulum: gây 1000 sát thương burn khi Performapal thắng trận đấu; Hiệu ứng quái thú: tăng +200 ATK cho các Performapal khi triệu hồi); 39 Deck đang chạy 1 bản trong Deck chính; 12 Deck gốc khác nhau bao gồm Odd-Eyes, Fiendsmith, Phantom Beast, Pendulum Magician; Đối tác trên cùng là các lá bài hỗ trợ Odd-Eyes và Pendulum (Odd-Eyes Mirage Dragon, Odd-Eyes Pendulum Dragon, Sky Iris ở mức 59-61.5%); Cấp độ 4, thuộc tính LIGHT, chủng tộc Beast, Pendulum Scale 3; Không có hạn chế trong danh sách cấm (giả định không giới hạn)
- Quan sát thấy: Scale đi chung Deck là 61.5% với Odd-Eyes Mirage Dragon và Odd-Eyes Pendulum Dragon; Xuất hiện trong cả gameplay thiên về combo nặng (56.4% loại gameplay 7) và Deck thiên về điều khiển (43.6% loại gameplay 4); 1 bản trong tất cả 39 Deck cho thấy vai trò bổ trợ hơn là cốt lõi hoặc dự phòng; Có thể chèn linh hoạt vào các Deck gốc hỗ trợ được Pendulum: Odd-Eyes, Fiendsmith, Phantom Beast, Pendulum Magician, Mecha Phantom Beast, Branded, Phantasm Spiral
- Suy luận: Pendulum Scale 3 + Cấp độ 4 cho phép triệu hồi Pendulum ổn định và làm nguyên liệu cho Synchro/Fusion mà không cần thiết lập đặc biệt; Hiệu ứng tăng ATK (+200 cho Performapal) là tiện ích hỗ trợ theo tình huống, giúp tạo điều kiện chuyển đổi sát thương trên các Lá bài trên tay hiện có; Hiệu ứng burn (1000 sát thương) chỉ là phần thưởng bổ trợ khi Performapal thắng trận đấu, không phải động lực thực hiện combo; Tiện ích nguyên liệu cao vì Cấp độ 4/LIGHT/Beast là các thuộc tính tiêu chuẩn cho nguyên liệu Pendulum Synchro/Fusion; Vị trí 1 bản gợi ý vai trò lấp đầy hoặc hỗ trợ chứ không phải là mảnh động cơ cốt lõi
- Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo nào—không thể xác minh khả năng chuyển đổi combo, chỉ suy luận dựa trên hiệu ứng của lá bài; Không có hướng dẫn nào đề cập—bối cảnh vai trò chỉ được rút ra từ các đối tác trong Deck và tần suất xuất hiện chung của Deck gốc; Không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard)—Scale % xuất hiện trong Deck gốc chỉ được suy luận từ mẫu 39 Deck; Không có mã danh sách cấm—giả định giới hạn bản không giới hạn; Không có dữ liệu tần suất xuất hiện trong combo—không thể xác nhận lá bài có được dùng làm mồi lửa, nguyên liệu hay phần thưởng trong các Lá bài trên tay ghi chép thực tế hay không






